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CS之战局域网射击游戏视频教程
课程目录4 r& U, B# C7 n% o* w
第1章:Network局域网组件- e# e7 r1 u4 y$ L2 n$ b2 W$ x
课时1:游戏项目演示.avi
课时2:游戏开发纵览.avi; b3 U8 }: T* q8 u8 Q
课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server.avi! _, F2 ?' ^4 A5 G1 E* E
课时4:创建client客户端连接服务器端.avi
课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数.avi, m8 o% G! k. M
课时6:在局域网创建游戏物体.avi
课时7:使用networkview组件做数据的同步.avi
课时8:在局域网内控制Cub0 E# B9 P' ~- _8 I1 D' e5 K3 n
课时9:导入模型资源.avi
第2章:设计第一人称射击控制角色% t& P& Q5 O2 V$ R
课时10:导入角色控制器资源.avi
课时11:学习第一人称控制器.avi
课时12:添加战士,控制战士移动.avi# v6 ~2 h9 a4 i& K: M# O/ t
课时13:给战士添加视野控制,和左.avi, E( z. t1 J( M, H1 j7 W
课时14:给战士添加动画.avi
课时15:控制战士动画的播放.avi
课时16:给战士添加枪支.avi% j4 e# q+ Z+ t4 w+ X
课时17:修改相机上下视野的控制方.avi
课时18:修复无法控制腰的旋转的.avi* f2 V' z4 ?6 b' u& v
课时19:修复相机视野倾斜的bug.avi+ M q% z. F1 P6 V6 E
课时20:设计子弹的外形.avi
课时21:控制子弹的运动和子弹的射.avi
课时22:设计射击的闪光灯.avi9 y8 x i2 z1 a, D M' T
课时23:控制闪光灯的闪烁.avi
课时24:实现射击功能.avi( m( ^! k( c1 E3 |& t- L
课时25.avi
课时26.avi# @0 }- V& K4 ]6 B7 n$ E/ b
课时27.avi- u* }) R. L0 a* w: \ E* X: ?
课时28:修改射击的子弹朝向方式.avi1 y, ^" F) S% O A
CS之战源码与素材
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