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[其他] 游戏开发之UI界面设计框架实战精讲视频教程

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发表于 2018-8-31 07:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏开发之UI界面设计框架实战精讲视频教程

课程目录! \0 X; O: x- ~6 O5 d, C1 C
    小节1: 课程整体介绍; R* B$ V) H6 b
    小节2: 什么是框架
    小节3: 无框架项目需要处理的问题
    小节4: 框架功能与开发环境介绍
    小节5: 建立UI框架项目且导入资源
    小节6: 定义框架核心枚举类型2 D5 A& ~) _7 \+ j  v
    小节7: 定义框架窗体的四个状态9 N& E7 X) o0 G/ Y' b" _$ `9 r
    小节8: 定义UI管理器脚本! n% k8 ?6 x: r5 A* O
    小节9: UI框架设计_UI管理器核心字段定义0 f) T: l5 c5 B2 `* M; Z  _. }1 Q
    小节10: 创建根窗体预设) o0 O8 [5 ], k0 S4 u2 r
    小节11: 创建登陆窗体预设
    小节12: UI管理器加载UI根窗体
    小节13: UI管理器_完成Awake初始化函数编写
    小节14: UI管理器_框架常量的统一定义与管理, f( j3 o6 C1 c+ t( i9 r% i
    小节15: UI管理器_显示UI窗体的方法定义7 }3 C6 V# ?/ z  Z1 ^' I. v
    小节16: UI管理器_编写显示UI窗体的方法, Y# O' n9 ]5 a3 Q
    小节17: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(B)8 f1 u$ y0 a6 K& m) C! }
    小节18: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(C)* I+ Z* `- l  h9 Q; y
    小节19: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(D)
    小节20: UI管理器_编写客户程序调用与测试框架
    小节21: 最简版本项目开发思路回顾(A)
    小节22: 最简版本项目开发思路回顾(B)
    小节23: UI框架功能设计理念讲解
    小节24: UI框架核心类设计
    小节25: 层级管理_栈数据结构3 ^$ F2 r( r$ v3 Y) l1 J
    小节26: 层级管理_定义入栈方法
    小节27: 层级管理_普通窗体的关闭逻辑
    小节28: 层级管理_反向切换窗体的关闭逻辑
    小节29: 层级管理_隐藏其他属性窗体的显示逻辑
    小节30: 层级管理_隐藏其他属性窗体的关闭逻辑
    小节31: 层级管理_清空栈集合
    小节32: 层级管理_UI管理器部分代码完善5 k+ W$ k2 |) o" A5 m
    小节33: 层级管理测试_定义窗体预设(A)
    小节34: 层级管理测试_定义窗体预设(B)
    小节35: 层级管理测试_登陆窗体开发(A)$ ^+ O7 B9 T  h" i5 {6 D3 D
    小节36: 层级管理测试_登陆窗体开发(B)
    小节37: 层级管理测试_查看UI管理器内部状态1 b0 k/ L5 T# Q; [+ B; K+ u
    小节38: 重构技术_帮助类节点查找算法
    小节39: 重构技术_获取子节点脚本算法
    小节40: 重构技术_给子节点添加脚本算法! q7 ?0 E2 C3 K9 b1 c) ]6 y
    小节41: 重构技术_窗体基类封装子类调用方法, ~: b* ]. o' [+ f' B5 h
    小节42: 重构技术_测试与重构窗体返回方法(A)
    小节43: 重构技术_测试与重构窗体返回方法(B)
    小节44: 重构技术_使用Lamda表达式简化编程
    小节45: 模态窗体_基本原理讲解(A)% U) {3 |& c2 }: O
    小节46: 模态窗体_基本原理讲解(B)
    小节47: 模态窗体_定义UI遮罩管理器脚本% E- E3 L; S2 E
    小节48: 模态窗体_UI遮罩管理器初始化核心字段3 S8 \6 Q+ S7 X( _
    小节49: 模态窗体_设置与取消遮罩状态# y& h. V4 @; x, d6 `; N. x# w4 z
    小节50: 模态窗体_定义模态窗体透明度与初步测试7 q3 S' V" m4 K9 k0 s1 |/ J5 }3 V
    小节51: 模态窗体_模态窗体透明度调试0 {) \% J( [" a0 R
    小节52: 模态窗体_完善模态窗体功能
    小节53: 配置管理_Json简介# J  X' I6 U; ?) u5 j. g" `
    小节54: 配置管理_Json解析示例(A)7 K, q9 G5 ^# @3 A' h1 k; B& o" N+ B
    小节55: 配置管理_Json解析示例(B)' P; A+ x7 d0 I
    小节56: 配置管理_Json解析示例(C)3 u3 K$ E/ A* B- y+ a
    小节57: 配置管理_定义通用配置管理器接口$ _8 Q) W# d. t$ J$ M
    小节58: 配置管理_通用配置管理器Json实现类% y( h/ c) y; ?1 M
    小节59: 配置管理_UI管理器中UI预设窗体的配置管理应用
    小节60: 配置管理_框架中常量部分统一定义
    小节61: 配置管理_日志调试脚本完善与应用讲解+ q) G- W0 b# x
    小节62: 消息中心_开发消息传递中心的意义
    小节63: 消息中心_定义消息传递中心核心类(A)
    小节64: 消息中心_定义消息传递中心核心类(B)
    小节65: 消息中心_测试消息传递中心(A)" W' a- K% n$ g! ^/ a3 E1 V
    小节66: 消息中心_测试消息传递中心(B)
    小节67: 消息中心_消息传递中心测试与重构(A)
    小节68: 消息中心_消息传递中心测试与重构(B)
    小节69: 消息中心_客户程序常量的集中定义: l4 H  D! \& Z
    小节70: 资源国际化_定义语言管理器类(A)
    小节71: 资源国际化_定义语言管理器类(B)
    小节72: 资源国际化_语言国际化测试与重构


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大福利; 未亡人
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好东西哦!!
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